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FF7リメイク オープニング~ガードスコーピオン戦【FF7リメイク】

FF7リメイク オープニング~ガードスコーピオン戦

オープニングムービー~魔晄炉へ侵入

FFⅦリメイクのやりこみ実況をやっていきます!

解析データなども踏まえつつ攻略し、すべてのイベントも見ていくつもりです。

目標はトロフィーコンプリート。
ハードモード完全クリア、レベルMAX、裏ボス撃破、主要イベントコンプ…などです。
小ネタなども挟みながら、じっくりやっていきたいと思います。

特に戦闘などは苦戦せずに、スムーズに進めていこうと思ってます。

戦闘中の回復無し。
さらには、戦闘中にピンチ状態(HP25%以下)にならない……という縛りでプレイしていくつもりです。
戦闘不能はもちろん厳禁。

また、基本的にレベル上げなど、不要な戦闘は無しで行こうと思います。

このFF7リメイク、バトルシステムはなかなか良く出来ているんですよ。
弱点をついたりすればすんなり倒せるけど、ゴリ押しだと大苦戦…って事がよくあります。
装備なども使い分け、うまく攻略すれば、レベル上げなくてもピンチ状態にならずにクリア出来るはずです。

FFⅦは23年ぶりのリメイク作品となりますが、原作が発売された当時自分は中学一年生。
お年玉でプレステ本体と同時に購入したのを覚えてますね。

リメイク発表から5年、PVやら何回も見て首を長くして待ってました。
チャプター1だけプレイできる無料体験版も30回以上はやったかな…w

ちなみに今回は初見プレイではありません。
3周程クリアしてますが、その分スムーズな進行ができるかと思います。
ちなみに、基本ムービーはスキップしないので、普通にプレイしたら30時間くらいになります。

さてさて、開発陣も拘ったというオープニングムービーですが、とにかくホントに綺麗ですよね~。

グラフィックはトップクラスだし、本編中もとにかくゲームとしての作り込みが感じられます。
分作となっていて賛否両論ありますが、個人的にこの作り込みに関しては非常に満足してますね。

ここからオープニングメイン、FF7ファンにとっては鳥肌モンですねー。

エアリスのムービーは当初「馬面すぎる…」とか非難浴びてたようですが、どうですかね?
自分は全然気になりませんでしたけど…。

何かに気づくエアリス…

誰かに追われている…?

FF7リメイクはムービーがとにかく綺麗です。
ここまではプリレンダリングムービーで、予め用意された一般的なムービーなんですが、通常画面のムービーも劣らないほど綺麗。

通常画面のリアルタイムレンダリングは、クラウド達の装備など、ゲーム内の要素が反映されますね。
オープニングはプリレンダリングムービーから通常画面に切り替わるんですが、正直言って、いつムービーから切り替わったのかわからないくらいです。

ミッドガル全景…、こうして見るとめちゃくちゃデカイ。

オープニングはFF7当時のを再現してますが、素晴らしい出来ですね!
いやー何度見ても飽きない。

なぜが列車の上にスタンバイしてるクラウド。
原作でも列車の上から飛び降りるシーンありましたが、ずっと列車の上に乗ってたんですかね?

はい! ここでムービーから通常画面に切り替わり。
…見た目全然わからないですよね。

ここから操作開始!
チャプター1「壱番魔晄炉爆破作戦」です。

最初はクラウド1人のプレイ。
チャプター1はチュートリアル的な感じで、バトルの操作やシステムなどの解説が入ります。

警備兵2体は普通に攻撃連打で倒せます。
最初の戦闘でレベル7にUPは原作と同じ、HPとかのステータスは高めですけど。

警備兵との連戦が続きますが、普通に攻撃してれば苦戦する相手ではないです。

ちなみにこの戦闘でATBゲージを使うと、敵が特定のセリフを言います。
「武器アビリティを使った場合」

「魔法を使った場合」

「アイテムを使った場合」

なかなか所見でアイテムってのは無いですよね。

次は警備兵3体。
ダメージ食らう前提で、ガードのチュートリアルです。

ガードすると大きくダメージを減らせる上に、ATBゲージも溜まります。
通常攻撃やガードでATBゲージを溜め、溜まったらATBを使って技や魔法で大ダメージを狙うってのが基本。
場合によっては、攻撃するよりもガードをしていたほうが早く倒せたりするので、ガードは強い敵だとかなり重要です。
警備兵は一番弱いので、あんまりガードの出番はないですね…。

RPGらしく、宝箱がマップの至るところにあります。
消費アイテムが多いですね、もちろん全部回収していきますー。

宝箱の他に、神羅ボックスって箱もあります。
これは確率でアイテムや、その場でMPを10%回復してくれる魔晄石などが手に入ります。
とりあえず、神羅ボックスは見つけ次第、片っ端から壊すべし。

会話は△で話しかけられる場合と、そうでない場合があります。

この場合、ウェッジは△で何度も会話出来るけど、後ろのビックスとジェシーは話し声だけ聞けます。

メニューからマップとストーリーの確認ができます。

アビリティや魔法はコマンドから選択する以外に、ショートカットキーでも使えるので、その設定をしておきます。

攻撃する敵はターゲットロックオンをする事で狙いやすくなりますが、大勢を相手にする時は逆に使いにくい時も…。
なので、自分は基本的にボス戦とかでしか使いません。
あとは、このガードハウンドのように素早い敵とか。

敵のバーストゲージがMAXになり、バースト状態。
与えるダメージが160%になり、大ダメージを与えるチャンス!

バーストゲージは敵によって溜まり方が違いますが、ガードハウンドは攻撃し続けるだけで簡単に溜まりますね。

宝箱も忘れず回収。
この宝箱を取ると、新たに警備兵とガードハウンドが現れます。

コマンド選択中のウェイトモードは、時間の経過が1/100になります。
(喰われる寸前…w)

敵の攻撃が激しい時など、ウェイトモードにしながら戦うと、楽に戦えます。

連撃からバーストにしつつ、アビリティのブレイバーでフィニッシュ!

ブレイバーは威力400と大ダメージを与えられるクラウドのアビリティ。
モーションが大きいので、動かない敵やバースト中の敵に最適。

移動中ポーションなどの回復アイテムが使えるので、HPを満タン近くにしておくのが基本。

神羅ボックスは色んな場所にあるんで、見逃さずにぶっ壊していきます。
魔晄石見つけましたね、MP最大値の10%である、3回復。

クラウドは新入りですが、戦闘のプロである元ソルジャー。
囮になったり、敵を一掃する役目のようですね。

ガードハウンド1体、警備兵2体。
ガードハウンドは素早く厄介なので、まず警備兵をサクッと倒すのがおすすめ。

ガードハウンドは魔法に弱いです。
追尾効果のある魔法、ファイアで。
あとは追撃でバーストさせればこっちのもん。

バースト後はブレイブモードにモードチェンジして叩くのが効果的。
バースト中にブレイブモードで叩くと、通常よりもATBゲージが溜まりやすくなります。
そうすると、ATBを使ってさらなる追撃も出来ますね。

ここは、警備兵2体だけなんで楽勝。
敵が攻撃してきそう…って思ったら、とりあえずガードしておくといいです。
モーションがわかりやすい敵もいるし、攻撃名が表示される場合もありますから。

宝箱は忘れずに…

ここの扉は△長押しで開きます。
ゲーム中で結構使います、△長押し。

ここが目的の壱番魔晄炉の入り口。
それでは次回から、魔晄炉内部の攻略とストーリーやっていきます。

#2

前回の続き、ここから魔晄炉侵入です。
魔晄炉内部のバトルと、バーストについて解説していきます。

ここはビッグスに話しかけると次に進みます。
特に情報はありませんが、ジェシーとバレットに話しかけられます。

ここは警備兵4体が相手。
モードチェンジのチュートリアルが入ります。

モードチェンジはクラウドの固有アビリティで、通常のアサルトモードとブレイブモードの切り替えができます。
アサルトモードは移動がすばやく、ブレイブモードは動きが鈍い代わりに攻撃力が上がります。

ここからブレイブモード 連撃がかなり強力ですね。

また、ブレイブモードは通常ガードが出来ない代わりに、カウンターが使えます。

ブレイブモードのカウンターは、近接攻撃をガードしつつ強力な反撃が出来ます。
ATB増加量も高い一撃で、一気に反撃のチャンスになるのでかなり使えますね!
ただし、魔法や遠距離攻撃はカウンター出来ないので、その場合はアサルトモードに切り替えてガードする必要があります。

ブレイブモードの切り替えや、カウンターについては進行しながら追々解説していこうと思います。

ここからバレットがパーティ加入。
ストーリー内でも解説ありますが、バレットは遠距離攻撃が専門です。

ここは、クラウドの攻撃は届かないので、まずバレットを操作して倒すのが先決。
固有アビリティの「ぶっぱなす」がかなり強力なんで、チャージが溜まっていたら積極的に使っていきましょう。

ここのファーストレイはサンダー一撃でバーストと同時に倒せます。

エネルギーリロードは通常攻撃の直後にチャージするのがおすすめ。
チャージ時間を短縮できます。

ファーストレイ3体を倒すと、モノドライブ3体が出現。
バレットは単体攻撃になってしまうので、範囲攻撃が出来るクラウドに切り替えます。

遠距離はバレット、近距離はクラウド、というように使い分けすると戦いやすい。

バレットのアビリティ、フュエルバースト。
攻撃力はさほど高くないですが、バーストゲージを溜めるのに有効。

ATBゲージの使い方、パーティメンバーの切り替えタイミングが、結構重要です。

ギミックというか細かいミニゲーム的なのも多いです。

ここはレーザーの消えるタイミングで進む感じ。

慣れればノーダメージでいけますが、食らっても大した事はありません。

消えたタイミングでダッシュで進めばOK。

ダメージを食らった場合、ジェシーの色んなセリフが聞けます

FF7の原作からミニゲームは多かったけど、今作もそれを継承して色んな所にミニゲームは盛り込まれてますね。

下の階も基本は同じですが、レーザーの点滅が一定間隔ではなかったりするので難易度は上がります。
間隔が短くても、消えた瞬間に通り抜ければすんなり行けますけどね。

その前に、階段下にあるアイテムを取りに行きますー。

ここの神羅ボックスは帰りに取れます。

それではスイーパー戦。
今までの敵よりはちょっと強く、HPも結構高め。

一応バーストに関するチュートリアルです。
まずは、ATBを溜めるために「強撃」「ぶっぱなす」を。

ATBが溜まったら、魔法を中心に攻撃。
雷属性に弱い(ダメージ2倍)なので、サンダーは特に効きます。

ゲージの下に「HEAT(ヒート)」とされると、バーストゲージが溜まりやすい状態という事です。
HEAT中には、クラウドのバーストスラッシュ、バレットのフュエルバーストがバーストゲージを溜めるのに効率良いです。

バーストさせたら、固有アビリティの「強撃」「ぶっぱなす」でATB溜めながら、ブレイバーなどの大技を決めていきましょう。

弱点をついてHEAT状態に → バーストゲージを溜める攻撃 → バーストしたら畳み掛ける という流れが基本。

基本的に、ボス以外はバーストさせれば勝ったも同然です。
弱点をつくとバーストしやすいようになっているんで、まずはバーストを狙った立ち回りをすべきです。

敵によって、ダメージの弱点、バーストゲージ増加率、などが違うので、立ち回りを考えるのが結構楽しいです。

たとえば、さっきのスイーパーは正面の敵を攻撃するので、側面や後ろから攻撃すれば怖くないです。
HEAT条件は、ダメージを20%与えた直後の5秒間。
なので、側面や後ろからダメージを与えたり、サンダーなどの魔法でHEAT状態にしてから、バーストスラッシュorフュエルバーストでバーストを狙う…という立ち回りが最適。

アクションよりも圧倒的に戦略性が重要なのが、このFF7リメイクです。

魔晄炉の中心部が近づいてきました。
マップはほとんど一本道なので、迷う事はあまり無いかと思います。

神羅ボックスの中に魔鉱石がたまにあるし、エーテルも結構手に入るので、道中のMPの心配はあまりないです。
魔法はダメージが大きく、バーストゲージも溜まりやすい、しかも遠距離から攻撃が出来るので、使い勝手はかなり良い。

ここでファーストレイ1体、モノドライブ3体。
まずは上にいるファーストレイをバレットで倒すべき。

モノドライブはフワフワ浮いた後、ファイアを放ってきますが、HP低いので簡単に倒せます。

ここでは一応、モノドライブもバースト狙っていきます。
クラウドの攻撃でダメージを与えてHEATにした後、バレットのATB2本ゲージでフュエルバースト。
これでバーストと同時に倒せます。

攻略する上で、できるだけ多くの敵を、最低1回はバースト状態にしたほうがいいです。

エネミーレポート見て、「バーストさせた」と書いてあればOK。

ここまでの他の敵のバースト方法。

まずは警備兵。
連撃でダメージを1/3以上与えつつHEAT状態になったらファイア。
倒すと同時にバースト出来ます。
その場合、わかりにくいけどバースト音で判断。

ガードハウンドは普通に連撃してればバースト出来ます。

ファーストレイはサンダー一発でバースト。

スイーパーは、ダメージ与えてHEAT状態にしたらバーストラッシュやフュエルバーストで。

基本はとにかくバースト狙い
ちなみにバーストさせると リミットゲージも溜まります。

ポーションは結構手に入るので、こまめに回復。
移動中の回復はあり、戦闘中の回復は無しでやってます(HP吸収はあり)。

モノドライブ4体、楽勝ですね。

これで、ザコ敵は一掃。
ここまでは、初見でも特に苦戦する箇所はないと思います。

魔晄炉の最深部到着。
ボス戦が控えてるんで、このタイミングでHP回復はしておきましょう。

爆発までの時間を選択できます。
20分にすると、後でちょっとしたアイテム貰えます。

30分にすると、バレットにバカにされます…。
20分でも余裕すぎるので、20分が絶対おすすめ。

今回はここらへんで、次回は壱番魔晄炉のボス、ガードスコーピオン戦をガッツリやっていこうと思います!

#3

今回はチャプター1の最後、ガードスコーピオンを中心に攻略していきます。

ガードスコーピオンは今までの敵よりも格段に強く、所見だと苦労しがち。

開幕は必ず電磁プレスを使ってくるので、バレットはすぐに回避、クラウドはブレイブモードに切り替えカウンターを取ります。

バレットは「ぶっぱなす」。
ATB溜まる上に強力なので、すぐに使いましょう。

クラウドはブレイブモードで叩いて、HEATしたらバーストスラッシュ。
バレットはフュエルバースト。

バーストしたら、ブレイブモードで叩きまくる!
ATBは使わず温存で。

ブレイブモードのコンボ後は、□長押しで突き下ろしすると、バーサク状態になります。(10秒)
バーサク状態は、与えるダメージが1.3倍、被ダメージも1.3倍。

残りHPが80%を切ると第二段階に突入。

第二段階ではバリアを張ってきます。
ここはファイア2発でOK。

バリア中は近距離攻撃が弾かれ、サンダーも無効。
HPが約3%減ると、バリアは解除されます。

バリア解除するとHEAT状態になるのでチャンス。

壁に張り付いたら、バレットの出番。

99式小型ミサイルは、ガードがおすすめ。

ガードスコーピオンの名前の上に「電磁フィールド」が表示されたら、距離を取りましょう。
食らうと結構痛い。

HEAT中のバーストスラッシュとフュエルバーストは一気にゲージが溜まりますね。

バーストしたらクラウドはブレイバーかファイア
バレットはサンダーがおすすめ。

雷属性に弱いのでサンダーが通常の2倍のダメージです。
積極的に使って、MP切れたらエーテル使いましょう。

敵のHPが半分切ったら、第三段階。

テイルレーザー使ってくるので、この時点の操作キャラは鉄骨の裏に隠れる。
もう片方は、攻撃に専念してOK。

操作以外のキャラは、自動的に隠れてくれるので
キャラ切り替えだけでOKです。

テイルレーザー後は3秒間HEAT状態になるのでチャンス。
フュエルバースト、バーストスラッシュの準備をしておきましょう。

同じキャラで3回バーストさせると、被ダメージ関係なくリミットブレイクになります。
リミット技の凶斬りを発動!

電磁フィールドなどの反撃に気をつけながら、ダメージ与えて行きます。

バレットは遠距離なので、比較的安全に戦えますね。

基本的に操作しているキャラクターが狙われます。
うまくキャラチェンジをしながら戦うのがおすすめです。

クラウドで攻撃する場合、側面や後ろからだと機関砲を受けずに済みますが、尻尾による攻撃も強力なのでその際は注意。

残りHPが16%以下になったら最終段階。

最終段階では自動回復するようになります。
右足と左足が狙えるのでそちらから部位破壊するのがおすすめ。

足を破壊すると、HEAT状態になるので、一気に畳み掛けましょう。

最後はブレイバーでフィニッシュ!
大きなダメージを受ける事なく、倒せました。

攻略方法さえわかってれば問題ないですが、ただ単に攻撃するだけだと厳しい相手です。

ガードスコーピオン戦は特定の状況で色んな会話が発生するので、いくつか紹介。

バリアには攻撃が弾かれる場合。

バリアには「たたかう」などの通常攻撃では、ほとんどダメージは与えられないです。

効率良くダメージが入ってない時もセリフが入ります。

バリア状態にはファイアで攻撃か、真後ろのバリアコアをピンポイントで攻撃すればOK。

第一段階、第二段階では、クローアーム拘束攻撃を受ける事があり。

5秒間放置すると、電撃で大ダメージを受けてしまいます…。

拘束されたら、もう一方のキャラで一定数ダメージを与えるか、魔法やアビリティで攻撃すれば拘束は解かれます。

魔法を使わなかった場合。

第三段階では、時間が経つともう一度テイルレーザーをやってきます。
対処法は同じ。

では、本編に戻って魔晄炉脱出です。

脱出時間は20分ですが、正直かなり余裕があります。
慌てず回復。

来る時に壊した神羅ボックスが復活してるんで、それらも回収しておきましょう。

ここでモノドライブ×2 クラウド一人ですが、まぁ楽勝。

奥でバレットはが片手で登ってますw
ここでバレットと合流。

警備兵×2 モノドライブ×2
クラウドで警備兵を片付けて、バレットのぶっぱなすでモノドライブを片付けるのがいいと思います。

ここでスイーパーと再戦。
前回と同様にバースト狙って倒せばOK。

クラウドのレベルが1上がってるので、ちょっとだけ楽に戦えるはず。

スイーパーは後ろからだとほぼダメージ受けないので、こういった時は、ブレイブモードの□長押しで突き下ろしを入れる。
バーサク状態で、攻撃力1.3倍になるので、楽に倒せます。

爆発の影響で、神羅ボックスが散らばっております。

モノドライブ×4。
ファイア打たれる前に、一気に片付けましょう。

戦闘開始したら、とりあえずバレットは「ぶっぱなす」。
強いし、ATB溜まる溜まるので、戦闘がグンと楽になります。

神羅ボックスに、モーグリメダルが入ってましたね。

一部のボックスに、3~5%の確率で入ってるモーグリメダル。
集めておくと、今後いい事があります。

ここで新しい敵、戦闘員。
素早い敵で、こっちの攻撃を避けまくる。

攻撃して「DODGE」と表示される間は無敵時間です。
攻略としてはカウンター狙いが最適。

あと、炎属性にも弱いので、ファイアで対応するのもあり。

戦闘員×2 ファーストレイ×2
まずは左上のファーストレイをバレットで片付ける。

この時点での戦闘員2体は厄介です。

クラウドでカウンター待ちがおすすめ。

近距離で、こちらから積極的に攻撃はしないように。
戦闘員はカウンター狙いだけしてればどうにかなります。

戦闘員はバーストゲージ値が低いので、叩いてれば簡単にバースト出来ます。

ちなみに、バースト時にファイアをぶつけると腕の武器が爆発してひるみます。

もう一体のファーストレイは反対側にいます。

ボス戦以外では、ここの敵が一番苦戦しがちかと思いますね。
敵の攻略は終了、

これでチャプター1 壱番魔晄炉爆破作戦は終了。

チャプター1はチュートリアル的な感じでしたが、次からは武器やマテリアの装備が出来るようになるので、更に戦略性は上がっていきます。

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